En proyectos básicos de Arduino, los juegos se pueden clasificar en diversas categorías, como educativos, de simulación y de entretenimiento. Los sensores juegan un papel crucial al permitir a los dispositivos recoger información del entorno, como temperatura, luz o movimiento. Por otro lado, los actuadores se encargan de ejecutar acciones, como encender luces o mover motores, basándose en las señales recibidas de los sensores. Integrar estas tecnologías en proyectos creativos no solo fomenta la innovación, sino que también proporciona una valiosa experiencia práctica en electrónica y programación.